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第73章 火焰本源

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物理状态下,防御增加15点,hp增加30点,速度和Atb主动性降低2点。

元素状态,速度和Atb主动性增加3点,免度物理伤害。

现在是该单位可以消耗6点Atb主动性,在物理状态与元素状态进行切换。

物理状态下,防御增加18点,hp增加24点,速度和Atb主动性降低3点。

元素状态,速度和Atb主动性增加6点,免疫物理伤害。

......

光元素hp由1上升至7点。

气元素hp由10上升至15点,攻击力、防御力降低1点。

火元素、火鸟获得特技-火焰本源。

火焰本源:该单位免疫除伤害魔法以外的火系魔法,而且受到火属性伤害时,不但不会受到伤害,还会回复90%伤害的hp,并且可以复活。

精神元素现在不再可以施放心灵射线魔法。

地元素现在只能施放乱石地刺。

补充了冰元素、炎元素在数据库的登记。

新增了沙元素、暗元素、念力元素、火元素巨龙、水元素巨龙。

......

暗元素,等级:1阶6级,属性:

攻击力:6点,防御力:5点,hp:20点,伤害:3~5点,占据格子:1格,速度:7点,Atb主动性:18点,特技:元素生命、飞行、元素形态、黑暗本源。

黑暗本源:该单位免疫除伤害魔法以外的黑暗系魔法。

......

暗元素终于来,这样元素族终于凑齐了,就是这属性实在不昨地,周伯文怎么看都感觉不行,他接着往下看沙元素和念力元素。

......

沙元素,等级:4阶5级,属性:

攻击力:22点,防御力:40点,hp:100点,伤害:10~30点,mp:180,占据格子:2x2格,速度:6点,Atb主动性:15点,特技:元素生命、元素形态、施法者、沙系法术。

沙系法术:该单位可以在战斗时施放这些魔法,『流沙陷阱』。

『流沙陷阱』:消耗18点mp,对目标周围施放产生陷阱,陷阱触发会造成75点魔法属性伤害并减少15点速度和30点Atb,不分敌我。

......

念力元素,等级:7阶5级,属性:

攻击力:0点,防御力:0点,hp:300点,伤害:0~0点,mp:600,占据格子:3x3格,速度:9点,Atb主动性:18点,特技:元素生命、元素形态、施法者、念力系法术。

念力系法术:该单位可以在战斗时施放念力系魔法,『念力风暴』、『念力射线』。

『念力风暴』:消耗100点mp,对目标及其田字格区域施放,造成150点魔法伤害,不分敌我,每回合可以蓄能1次,下次施放时视为双倍施法。

『念力射线』:消耗12点mp,对目标造成55点魔法属性伤害并动使目标陷入崩溃『胆小』状态,持续3次行动。

......

沙元素和念力元素的设计都很有意思,看的都很心动。

但就目前而言,两者都太难招出来,周伯文只好往下看两个系统兵,火元素巨龙和水元素巨龙。

......

火元素巨龙,等级:8阶1级,属性:

攻击力:200点,防御力:0点,hp:1500,伤害:300~300点,mp:750,占据格子:9x9点,速度:10格,Atb主动性:27点,特技:元素生命、元素形态、施法者、火焰本源、火系元素法术、燃烧攻击、火元素吐息、飞行。

燃烧攻击:该单位攻击时,会额外对目标造成燃烧效果。

火元素吐息:该单位的攻击永久视为火焰攻击,攻击时会额外对目标和及其6x6锥形范围内造成300点火焰属性伤害,并获得『双倍灼伤』负面状态,不分敌我,不受反击。

『双倍灼伤』负面状态下的单位,每次行动前受到2次60点火焰属性伤害,持续12次行动,可以叠加4次。

火系元素法术该单位可以在战斗时施放火系魔法,『火焰风暴』、『御火奇术』。

『火焰风暴』:消耗100点mp,对目标及其半径4.5格区域施放,造成300点火焰属性伤害,不分敌我,每回合可以蓄能2次,下次施放时视为四倍施法。

『御火奇术』:消耗6点mp,使目标受到火系魔法』造成的伤害下降25%,持续9次行动,冷却1次行动。

......

水元素巨龙,等级:8阶1级,属性:

攻击力:00点,防御力:200点,hp:3000,伤害:0~0点,mp:1500,占据格子:9x9点,速度:9格,Atb主动性:30点,特技:元素生命、元素形态、施法者、水系元素法术、飞行。

水系法术:该单位可以在战斗时施放这些『水系魔法』,『集体水箭术』、『集体疗伤』、『集体御水奇术』、『海啸』。

『集体水箭术』:消耗12点mp,对6个目标同时造成45点魔法属性伤害。

『集体疗伤』:消耗30点mp,使6个目标同时恢复90点hp,并去除2个负面状态。

『集体御水奇术』:消耗18点mp,使6个目标受到『水系魔法』造成的伤害下降90%,持续12次行动。

『海啸』:消耗100点mp,对目标及其9x9区域施放,造成4次300点魔法伤害,不分敌我。

对飞行单位无效,每回合可以蓄能1次,下次施放时视为双倍施法。

......

什么是系统兵,火元素巨龙和水元素巨龙就是,他们的设计之初就是如此强大,因为其本身就不是玩家们所能招到。

它的存在,就是为了系统,所以虽然看的很心动,周伯文还是冷静了下来。

周伯文草草看了恶魔和地下城的0.1a补丁更新,将注意力重新集中在公召说的活动任务上。

......

新兵号召-主线任务第一章序幕「注册身份」:

任务要求:穿过森林,前往111号的自由佣兵公会注册成为自由佣兵。(0\/1)

任务描述:

与传统的佣兵相比,自由佣兵的地位、名气更高,完成任务的奖励也是加倍的,但是这样做的代价,所有来自由佣兵公会前的人,都是心知肚明的。

不是所有人都能接受拘束,成为一名自由佣兵,日后就永远不能犯错。

扪心自问,你是否能完成这一要求。

任务奖励:100银币,100铜币,1点帝国军方声望,1点佣兵公会声望。

......

未完待续

第074章预告 0.1版本到来

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