315中文网 通过搜索各大小说站为您自动抓取各类小说的最快更新供您阅读!

国产卡牌游戏到底好不好玩?

这是个见仁见智的问题,不同玩家有不同的口味。

很多人诟病卡牌游戏粗制滥造、玩法单调、内容重复,确实,这都是事实。

可它就是能赚钱。

能赚钱,就代表着玩家认可。

玩家为什么认可?因为玩家觉得它好玩。

这是个很奇怪的现象,玩家一边骂它,一边为它掏钱。

为什么卡牌游戏能赚钱?它到底好玩在哪?

这是个比较空泛的命题,如果让陈陌来写一篇论文,专门阐述卡牌游戏的内核所在,估计能写个几万字。

简单而言,国产卡牌游戏的乐趣主要来自于三方面。

第一是收集卡牌、养成卡牌的乐趣。

这一点是建立在玩家对卡牌角色的认可上的。

曾经某手游公司做了一款《海贼王》题材的初代卡牌(完全翻皮《我叫mt》),某土豪进游戏啥也没说直接冲了几千块,就为了抽到一张鹰眼米霍克。

还有某不知名三国卡牌游戏,还在测试阶段,某土豪进游戏啥也没说怒冲五千,就为了抽一张诸葛亮,结果游戏里根本还没出诸葛亮这个武将。

最后游戏公司紧急加班,把诸葛亮给做出来了。

像《我叫mt》中,许多玩家天天如做日常一般地刷副本,攒紫卡碎片,或者壕掷千金地十连抽,也都是为了能抽到自己想要的卡牌。

而游戏设计师也会特意地把卡牌技能和战力调整到与剧情相符的程度(或者根据角色人气而微调),这些都是为了培养玩家对卡牌角色的认同。

只有把这种认同感建立起来,这张卡牌才会变得有价值,玩家才会去掏钱买。

而这种卡牌的价值体系一旦建立,也就意味着不同卡牌之间有了区别,玩家的收集欲和培养欲也就得到了满足,他就会觉得这钱花得值。

所以,卡牌游戏盈利的关键在于,建立一套能让玩家认同的卡牌价值体系,就像集邮一样,不断地向玩家兜售新的卡牌。

而玩家在拿到自己想要的卡牌之后,为了让这张卡牌变得更强,就会继续充钱为它升级、升星、升技能等等。卡牌的每次升级,都能让玩家感受到成长,让他觉得这个钱没有白花。

这也就是之前曾经提到过的“数值刺激”的一种体现。

这一点,是所有卡牌的最核心乐趣,它是一个非常成熟、可供反复使用的模式,所以前世的卡牌手游才会如此泛滥。

第二是摸索阵容搭配、自主制定战斗策略的乐趣。

卡牌游戏的战斗系统看似单调,但实际上是比较丰富的。在《我叫mt》中,每张卡牌有普通攻击、技能攻击和被动三种能力,在人物设计上,有魔兽世界的战斗系统作为蓝本,各角色的技能也各有不同。

同为范围伤害技能,有暴风雪型(全屏攻击)、旋风斩型(前排横排三个单位)、闪电链型(随机三个单位)、穿透射击型(竖排两单位)等等区别。

技能伤害又分为法术、物理,以及单体、群体的差别。

治疗技能也同理,有单奶,有群奶。

除此之外,还有减伤、重生、持续伤害等多种战斗能力,基本上能想到的各种技能,都有办法给强塞到卡牌的战斗系统中去。

再加上卡牌站位、出手顺序、属性克制、队长技能等等复杂的因素,让卡牌游戏的战斗系统可玩性大大提升。

当然,这套战斗系统根本无法和端游相提并论,但对于手游玩家们来说,已经足够了。

这套战斗系统只要换一换包装,就能完美覆盖大部分的世界观,诸如海贼、火影这种动漫,或者武侠小说等。

种种战斗能力之间存在着循环克制关系,如单奶克秒杀,秒杀克群奶,群奶克范围伤害等等。玩家真的想在几十张卡牌中找到搭配起来最厉害的五张卡牌,需要非常漫长的尝试和反复的经验分享。

因为稀有卡牌的获取是被严格控制的,要么花钱,要么花时间,想要测试出每个卡牌的实际战力,需要很大的投入。

这个过程对于玩家而言也是充满乐趣、充满成就感的。所以,卡牌游戏的战斗系统与卡牌培养体系完美契合,作为一种经久不衰的经典战斗系统,足以让玩家反复玩3~5年也不会腻。

第三是营销策略、数值刺激。

这是个很宽泛的内容,如运营活动(七天登陆、签到、成长基金等),日常福利(维护送钻石、送体力、在线送奖励等),前期数值架构……

当然,这些内容不仅仅是卡牌游戏专属的,这基本上成了所有国产手游的标配,在SLG(策略游戏)和FpS(射击游戏)等其他游戏类型中也大量普及开来。

不过要说最早的起源,应该是萌芽于页游,大兴于卡牌手游,最终普及到了所有的国产手游中去。

当然,这种“巴甫洛夫”式数值刺激,被无数玩家和游戏评论者喷得体无完肤,但喷归喷,却几乎没有任何一家手游公司敢不做这些东西。

为什么?因为它简单而有效,一旦去掉,游戏数据和收入就会出现明显的下跌。

这套“数值刺激”体系是这样运作的。

首先,游戏必须是免费的,尽可能地吸引最多的玩家进入游戏,这些人可能根本没打算花钱,没关系,先进来再说。

进来以后,会有非常细致的新手引导,让玩家可以尽快地体会到游戏的核心乐趣和玩法,同时,不在数值上做出任何难度,让玩家可以一路平趟。

这和网文前30万字免费是同样的道理,体验前置,付费后置。先体验再付费,不满意不收钱。

但是,这种情况不可能维持太久,长则一周,短则三天,玩家必然遇到一些挫折。

在这种游戏中,充值玩家和不充值玩家天然就是不平等的,为了让玩家付费,就必须设置卡点。

所谓的卡点,就是把玩家给卡住,让他们遇到挫折,让玩家们去充钱购买战力,继续挑战更高的关卡。

但这样就产生了一个问题,如果是一个不愿意花钱的玩家,遇到卡点怎么办?他有很大概率会放弃这款游戏,不玩了。

怎么让这些玩家留下来?很简单,送钱。

315中文网推荐阅读:NBA之海啸兄弟八零小辣妻,科研大佬追着宠瑜伽老师花样多辐射的秘密洛杉矶之王白蔹宋泯开局就被赶出豪门最新章节在线阅读世界入侵:从元素召唤开始无敌闪婚老公是千亿首富流放后,我揣着金库带飞世子爷补天记福艳之都市后宫网游之最强造假商贩网游之终身制追杀超级保镖黄泉杂货铺神荒术师全民穿越,异世界求生[HP]里德尔小姐和斯内普先生网游之亡灵召唤系统王者:我真是个娱乐主播中年网球王子原神:我真不是什么神吖高手下山,从复仇开始!斗破之我让魂族从了良校园贴身高手非常秘书网游:刀化人间惊鸿客你的愿望好奇葩赵原柳莎免费阅读全文最新章节我,神明,救赎者宠物小精灵之贫民平行世界:治疗大师重生最强特种兵江大豪怪谈文字游戏林云嫣徐简小说全文免费阅读完整版从奥特装甲开始的DC世界灵骨被夺,帝女她觉醒神脉杀回来了茅山之鬼道长女神土豪网游系统王者:是个英雄就超标,别太离谱玉奴娇联盟之电竞莫扎特快穿:一言不合么么哒玩家都想拯救我联盟:开局决裂,反手加入EDG救世主模拟器李中有梦新书带着骑砍称霸权游幽蓝之焰网游之吃货逆袭
315中文网搜藏榜:全民穿越,异世界求生我在游戏王里不当人都市之纵意花丛斗罗之先天二十级网游:我的极品天使老婆金色的探险家手稿身为法师全程肉搏很合理吧!我靠系统养活十八个弟弟妹妹爱是心里的阳光从拿瓦开始的诸天之旅神级融合外挂瓦罗兰快还钱篮坛希望美女的贴身风水师逍遥小村长海岛求生我捡了一只熊猫网游之天下第一当欧皇穿进了求生游戏致命娇宠许倾城薄止褣穿到种田游戏过末日白蔹宋泯开局就被赶出豪门最新章节在线阅读诸天穿越指南超神学院之光能无限长生诡仙翡翠王呢喃诗章惊悚游戏:疯批美人她不讲武德仙境世界,王者至尊伟大的哥布林冕下军婚甜蜜蜜:俏军嫂在八零赚麻了地府全球购阳间巡逻人全家偷听我心声后嘎嘎乱杀万界无敌从斗破开始网游:我有一箭可破万物我在仙界种田我的皇室战争中年了不能玩游戏吗叶瑜然甘逸仙小说阅读免费混沌天帝诀女主是谁幽暗囚笼陆神的国服女友文明争霸场[HP]里德尔小姐和斯内普先生关于猴子掉进泰拉瑞亚这件事从斗破开始的异界之旅我在网游做生意一人之,唐门,离群之刺网游之不是玩家斗罗:在武魂殿我谈个恋爱怎么了
315中文网最新小说:王者:执掌AG,我是抽卡冠军!每日一问,今天他又氪了多少?NBA:全体球星抱团只为击败我王者:天才只是见我的门槛!星途:风暴猎杀灾难世界之我有红警阿拉德冒险传说关于猴子掉进泰拉瑞亚这件事嘴强玩家:我一句话解封众神篮球小子浩珅成长之路狼人杀:神级猎魔,四猎四狼序列附魔师!开局死神镰刀!无敌网游:开局双隐藏职业?我全都要小木屋求生:无限危机全民海洋求生:一发入魂出奇迹满级单防的我,虐哭了梅西C罗玩个游戏而已,怎么成邪神了?异界群雄争霸,我慢慢无敌我在游戏杀敌成神全民十连抽,我能看到抽奖概率网游:得知我的天赋,妹子们跪了海岛求生:我靠锦鲤崽崽囤物资无限刷属性,一箭射爆诸天诡雾降临,我洞穿一切机缘公路求生,我能入侵修改系统网游之我的属性变变变让你发育领地,你打造神灵军团?黑暗求生:我能无限合成足球:无视防线无限副本,我在废土种田联盟之谁与争锋武侠:我,暴打重生者金币亿万万,我养出众神领地网游之乱世辉煌NBA:爱发推特的我统治了联盟全民战争:我的血统有亿点点穷虹卡对决王者:扮演女英雄,我成全民女神御萝她拒绝封神生存游戏:开局给个王宝钏拥有魔王基因的我,真没想吃软饭别人公路求生,我开局招募大兵网游:开局成为邪龙之子游戏降临:从单机开始逐步成神网游三国占山为王全民网游:一秒寿命涨一年,我永生了?虚拟现实:这个NPC不是太正经nba历史最强球员开局弓箭手,满天箭雨了解一下全民副本,我能自选奖励