末世游戏法则

亦晨

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第385章 宝石天赋

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系统提示:“叮~人物技能卡槽由5个增加为6个。”“叮~你的属性成长已改变:物理伤害成长由1.5提升为2.0,生命值成长由15提升为20,护甲值成长由1.2提升为1.5,魔抗值成长由1.1提升为1.3,暴击成长率由200%提升为250%,命中成长率由50%提升为70%,闪避成长率由150%提升为180,基础攻击速度1秒不变,基础移动速度由6.5提升为7.0。猎魂师职业特点获得提升,由每2点行动力额外提升1点物理伤害,晋升为每1点行动力额外

提升1点物理伤害!”

随着耳边接连几道系统提示音散去,林默顺手打开状态栏看了看——

林默(lv44二转猎魂师):

物理伤害:1830

护甲值:580

魔抗值:507

生命值:8620

攻击速度:1.5

移动速度:8.1

经验值:/

金币:

……

最大的提升莫过于物理伤害属性了,完成二转之前跟二转之后,足足提升了208点,由1622点一下子飞升到了1830点之高!

刚刚关闭状态栏,耳边一度传下一道提示音来——“叮~恭喜你完成二转,已开启宝石天赋,二转猎魂师宝石天赋加成:输出类天赋宝石(包含强攻、增伤、吸血宝石等)镶嵌效果由100%提升为150%,防御类天赋宝石(包括防护、护魔、减伤宝石等)镶

嵌效果由100%提升为120%,生存类天赋宝石(包括永生、回血、反伤宝石等)镶嵌效果由100%提升为130%,辅助类天赋宝石(包括飞升、财富、幸运宝石等)效果不变。”

职业二转开启宝石天赋,这是在林默意料之中的,再次打开状态栏看了看,发现自身的属性一度发生变化。因为五星帝王弓上镶嵌的是一颗5星附加200基础物理伤害的强攻宝石,在得到150%输出类宝石天赋提升后,最终给林默带来的物理伤害加成就达到了300点,所以使得林默的总物理伤害提升了1

00点,由1830提升到了1930点。

因为5星天赋宝石附加的基础属性就很高,所以获得的提升也是比较高。只不过现在林默的身上除了帝王弓上镶嵌的一颗5星强攻,其他部位的装备均是四星品质,所以其他的宝石清一色都是4星的,类似镶嵌在四星合金腰带上的4星附加500生命值的永生,在得到130%的宝石天赋提升后,附加的生命值属性仅仅是达到650而已,加成不是很明显。以及镶嵌在四星帝王之戒上的增伤宝石,纵然宝石天赋提升达到150%,提升效果也只是从50点增伤提升到了

75点而已。

当然,只要过段时间身上换上一套五星装备,整上一套5星宝石之后,这些宝石天赋的加成就会很明显了。

只是为了不浪费仅有的3个5星打孔器,所以林默选择了等升到45级换上五星幻影之戒后,再在戒指上提升5星增伤宝石,而没有在帝王弓上另外打孔。

完成二转后,还有一个很重要的收益,那就是职业专属的永久二转技能卡了!

于是,在关闭状态栏后,林默便继续触发了依塔娜导师的对话。

“导师你好,我想知道完成二转后,可以学到什么技能?”

“有的,这里有两张猎魂师专属的二转技能卡,你可以从中选取一个。”

说着,依塔娜便取出了两张灰色外表的初级技能卡,伸手摆放在林默的面前,示意林默从中二选一。

看了看依塔娜手中的那两张技能卡,见得其中一张为追星箭,另外一张则是连射。追星箭的基础伤害并不高,但是它的特点是能够100%命中有效射程以内被锁定的敌人,无法被闪避,对于那些无法很好操控猎魂师这个职业,导致普遍命中率偏低的玩家来说,倒是个炙手可热的技能,但

是对于20米内能射中一只苍蝇的林默来说,就没什么作用了。

连射则是为猎魂师保障输出的一个单体高伤害技能,顾名思义,就是在瞬间连击同一目标,所以两者之间,林默毫不犹豫的选择了连射。

连射(初级技能卡·永久):

技能说明:迅速拉弓对目标射出两箭,每次箭射对目标造成80%物理伤害。cd9秒,能量消耗4点。

使用次数:200/200

职业限制:猎魂师

购买费用:3000金币

注:专职技能卡购买后与玩家绑定,无法交易,无法掉落。花了3000金币买下技能卡连射后,林默当即便从包里取出之前存余的33张初级技能升级卡,一下子将连射的品质从灰色初级提升到了橙色宗师级,奈何人品不太好,期间失败次数有点多,纵然最

终成功的将连射升到了宗师级,升级卡却是被用的只剩下了一张……以至于之前还有33张升级卡的时候,林默都没敢用它来给宗师级的极冰箭雨万箭归宗这些技能卡升级,因为合成一张宗师级技能升级卡需要消耗16张初级技能升级卡,而且成功率只有20%,如果

没有个一百多张初级升级卡,林默是不会尝试去提升宗师级技能卡的等级的,那种失败与绝望的感觉,林默承受不来。成功将连射连升四级提升到宗师级后,技能的效果也提升了不少,以每级10的成长率,宗师级的连射单次伤害系数达到120%,两次连击,一共就是240%的伤害,算是一个比较强势的输出技能了

。虽然远远不比宗师级重射,但重射终究是限时技能,而且眼下只剩两百多次使用次数,就要用完了。

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