末世游戏法则

亦晨

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第58章 狂化魔犬

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分布在南街的狂化魔犬多如牛毛,而且刷新速度很快,玩家再多,也不担心抢不到怪,供不应求的情况发生。

开始之前,林默依然是出于习惯性的从包里取了张鉴定卡,利用鉴定卡获取到狂化魔犬的数据信息——

狂化魔犬(魔法系·普通):

等级:18

魔法伤害:120

护甲值:38

魔抗值:35

生命值:980

攻击速度:2.3

移动速度:7.0介绍:末日危机爆发后,宠物店倒闭,这些无家可归的狗狗更是没有吃的东西,濒临饿死的它们,只好以街道上死去的动物尸体为食,正是因为吃了这些受到严重污染的动物尸体,导致这些原本可爱的宠

物狗,变得极其凶残,擅长从口中喷射魔种来攻击敌人……

貌似这是步入未来战场这个游戏以来,遇到的首个魔法系的怪物。

看完狂化魔犬的介绍,林默有意的看了一下,果真看到街道正对面,是一家狗狗宠物店。

法术系的怪一般都是伤害极高,而生存能力比较一般,这只18级的狂化魔犬,相比17级的亡命丧尸,伤害值高出18点!而护甲值反而低了2点,生命属性也比亡命丧尸低了几十点。

打开状态栏看了看,林默发现自己的魔抗值才只有44点,相比63点的护甲值,要抗住这魔法伤害高达120点的狂化魔犬,恐怕真的不容易。

是驴子是马,拉出来溜溜才知道。

随着手中鉴定卡的消失,左手托起黑色长弓亡命者,对准不远处一只正在觅食的狂化魔犬,接着右手从腰间的箭筒中取出一支增伤箭,拉弓一箭直射而去。

“哗!”

黑色的金属利箭以极快的速度穿过空气,不偏不倚径直击射在了那只十几米开外的狂化魔犬身上,瞬间在其头顶带起一道血红色的伤害数字——

“—71!”

受到攻击的狂化魔犬立马放弃觅食,转过身,向着林默所在的方向飞奔而来。

以狂化魔犬7点的移动速度,从十几米开外接近过来也需要差不多2秒钟的时间,足够林默再次发动一次攻击。

于是,在狂化魔犬接近过来之前,林默迅速拉动弓玄,取出一支增伤箭,脑海中选定“致命一击”技能,下一刻,弓玄上的利箭泛起一阵红色的光芒,当即夺玄而出,向着飞奔过来的狂化魔犬飞射而去。

“刷!”

一箭命中狂化魔犬的左右,痛的狂化魔犬一声哀嚎,头顶顿时跳起一个过百的伤害——

“—105!”放眼场上,其他同样以狂化魔犬作为击杀目标的玩家,大部分所能对狂化魔犬造成的伤害都是在50—60点,出了暴击,才会勉强打出一个超过100点的伤害,而林默打出来的这个105点非暴击伤害,也是

让几个玩家目瞪口呆。并未完全接近过来,已经受到两次攻击的狂化魔犬,忽然停了下来,张口的瞬间,于血盆大口中凝聚出一颗闪烁着红光的火球,下一刻,那颗火球赫然从狂化魔犬的口中喷射出来,以极快的速度向着林默

飞射过来。

一时躲闪不及,散发着炙热的火球,一下子正正轰击在了林默的胸口,“磁拉”一声,在胸前的盔甲上留下一道焦炭的烧痕,伴随着火球命中后的消失,林默的头顶当即跳起一个“—76”点的紫色伤害值。

以颜色来区分,物理伤害数字是由红色呈现,而法术伤害则是由紫色数值来体现。

在镶嵌在亡命战甲上的2星回复宝石的作用下,林默的头顶同时跳起一个“+5”的绿色恢复数值。

头顶血条猛然掉下一小截,果然44点的魔抗对抗起这魔法伤害高达120点的18级狂化魔犬,还是够呛。

凭借着自身攻速快于狂化魔犬0.7秒的这个优势,在狂化魔犬发动下一次攻击之前,林默迅速拉弓上箭,又是一箭普攻直射过去,一度在狂化魔犬头顶带起一个高达142点的红色暴击伤害!

在10点行动力的加持下,林默的暴击率已然变得很可观。

毕竟没有什么玩家愿意在前期将极为珍贵的属性点,加在行动力上的,可能此时此刻正常玩家的行动力都只有一两点,甚至0点的。

一个普攻加一个普攻暴击,再加上一个技能伤害,仅仅三次攻击,累积起来的伤害已经打掉了这只狂化魔犬三分之一的气血!只待2.3秒的普攻冷却清除掉,看着狂化魔犬的口中再次凝聚起一颗红色的火球,这次林默看的真切,凭着自身10点的行动力属性,在那颗火球从狂化魔犬口中击射出来的一瞬间,迅速向着右侧迈开步子

一个轻跃,下一刻,散发着炙热的火球与林默擦肩而过,在林默头顶留下一个大大的“miss”!

操作躲闪,而且成功了!

毕竟这狂化魔犬的伤害实在太高,能躲则躲,可以大幅度的减少战后损失的恢复消耗。

在躲闪掉狂化魔犬攻击的同时,林默迅速拉弓一箭直射而去,与狂化魔犬展开消耗战。

前后花了一分多钟的时间,将这只狂化魔犬射于箭下时,林默头顶的血条也掉到了一半左右的位置。

战斗提示:“叮~你杀死了lv18狂化魔犬,获得经验值500点!”

相对17级的亡命丧尸,经验值涨了50点。

几步上前,一脚踢开狂化魔犬的尸体,在尸体下面拾取到了整整10枚金币。

这是在亡命战靴上的财富宝石的加持下,否则获得的金币只有9枚。

杀死这只狂化魔犬,自身损失掉的气血并不足500点,而4级红药水一次性恢复700点生命值,现在使用药瓶的话,就有点浪费了。于是,凭着玩家自带的缓慢恢复,在脱离战斗后,以每秒钟2点的恢复速度将生命值恢复到一半以上的位置,林默便继续刷起第二只狂化魔犬来。

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